尊敬的Master:
新年快乐(*^▽^*)
在年前的第1弹前瞻(点此查看第1弹前瞻)中,我们针对圣杯战争的优化调整内容进行了介绍,但我们为Master的惊喜远不止这些!无论是Master关心的奖励优化、还是趣味性新内容,我们都有安排!
时间相关
匹配&关卡1开启
圣杯战争第二期将于2月23日- 2月29日进行匹配,并于3月1日开放关卡1
Master可以在3月1日前好好练级,准备开战啦~
奖励相关
奖励优化
总奖励不变的情况下,调整奖励分配
首占/结算奖励,从社团获得调整为阵营获得
在圣杯战争中,战斗后有概率额外获得战魂/翅膀碎片道具等
社团战奖励(圣城结算,替换神赐)
宠物(可释放特殊技能)
贡献度
圣城的首战/终占奖励,需要贡献度达到一定值后才可以领取
贡献度排行
玩家完成指定要求,可增加贡献度。根据贡献度进行排名,发放排行榜奖励
新内容
地图扩展
除了第1弹前瞻中介绍的内容,关于地图还有一个新变动:每个出生区的出生点数量从1个提升至2个
空想树(新增)
空想树为一个PVE的战略点,玩家成功攻占城战后,除了获得战略点归属,还可获得额外奖励(资源奖励等)
空想树定期会在地图上随机战略点刷新城战
若刷新的战略点已有阵营归属,则该战略点会变为中立区域
刷新规则:周一到周五晚上19:00-21:00在每个区域随机刷新
多阵营战斗
场内战斗可同时容纳3个社团同时争夺,每个阵营有人数限制
积分/Boss战,根据战略点类型,获胜条件不同(对应到具体战略点)
以上就是本期圣杯战争内容前瞻,我们一直致力于为Master提供有趣的游戏体验,为此我们也在持续倾听Master们的意见建议,相关调整方案也将不断完善,因此最终的内容还请以游戏内实际更新为准~
感谢各位Master一直以来的支持与陪伴,祝您游戏愉快!
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