圣杯战争二期内容前瞻第2弹

2024-02-19

尊敬的Master:

        新年快乐(*^▽^*)

        在年前的第1弹前瞻(点此查看第1弹前瞻)中,我们针对圣杯战争的优化调整内容进行了介绍,但我们为Master的惊喜远不止这些!无论是Master关心的奖励优化、还是趣味性新内容,我们都有安排!

 

时间相关

匹配&关卡1开启

圣杯战争第二期将于2月23日- 2月29日进行匹配,并于3月1日开放关卡1

Master可以在3月1日前好好练级,准备开战啦~

 

奖励相关

奖励优化

总奖励不变的情况下,调整奖励分配   

首占/结算奖励,从社团获得调整为阵营获得      

在圣杯战争中,战斗后有概率额外获得战魂/翅膀碎片道具等

 

社团战奖励(圣城结算,替换神赐)   

宠物(可释放特殊技能)

 

贡献度

圣城的首战/终占奖励,需要贡献度达到一定值后才可以领取   

 

贡献度排行

玩家完成指定要求,可增加贡献度。根据贡献度进行排名,发放排行榜奖励

 

新内容

地图扩展

除了第1弹前瞻中介绍的内容,关于地图还有一个新变动:每个出生区的出生点数量从1个提升至2个

 

空想树(新增)

空想树为一个PVE的战略点,玩家成功攻占城战后,除了获得战略点归属,还可获得额外奖励(资源奖励等)

空想树定期会在地图上随机战略点刷新城战

若刷新的战略点已有阵营归属,则该战略点会变为中立区域

刷新规则:周一到周五晚上19:00-21:00在每个区域随机刷新

 

多阵营战斗

场内战斗可同时容纳3个社团同时争夺,每个阵营有人数限制 

积分/Boss战,根据战略点类型,获胜条件不同(对应到具体战略点)

        以上就是本期圣杯战争内容前瞻,我们一直致力于为Master提供有趣的游戏体验,为此我们也在持续倾听Master们的意见建议,相关调整方案也将不断完善,因此最终的内容还请以游戏内实际更新为准~

        感谢各位Master一直以来的支持与陪伴,祝您游戏愉快!

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