【S3梦月赛季介绍】2023年8月3日维护后,S3开启!
背景介绍:
经过玩家们2个赛季的辛勤“耕耘”,沉眠已久的梦月之神开始苏醒,在祂完全苏醒之前决定征兆1名监管者先来代行祂的意志,而7名勇敢的探险家将以身赴险对抗监管者。
玩法概述:
该玩法为1v7模式。1人方为监管者阵营(下文简称监管者),7人方为探险家阵营(下文简称探险家),玩家选择担当任意阵营后,总共8个玩家进行一局游戏。玩家先禁用对方英雄再选择出战英雄入场,入场后可通过击杀野怪、占领据点、击杀敌方英雄等方式来获得积分,当积分到达3000分后获得胜利。
匹配:
玩家点击S3赛季模式入口,选择任意阵营或由系统随机匹配,若选择探险家还可以和好友组队一起战斗。当系统匹配完成时,进入英雄选择界面。
英雄选择:
英雄选择总时长为60秒,若达到时间玩家未进行选择,则会随机选择英雄
可选择召唤师技能,符文
同一英雄不可重复选择,某些英雄过于强势,遭到了众英雄抵制无法入场。
赛季玩法调整:
主要变化为以下5点,未提及内容和前2个赛季一致。
● 第1:为平衡双方人数差导致的战力失衡,监管者初始会获得3种满层的强力祝福。
梦月祝福α:每层生命+300、护甲+20、魔抗+20、生命回复+50,上限200、下限1层
梦月祝福β:每层攻击+15、法强+30、护甲穿透+10、法术穿透+10,上限200、下限1层
梦月祝福γ:每层移动速度+1%、暴击率+1%、伤害加深+1%、伤害减免+1%,韧性+1,上限100、下限1层
探险家要先去通过击杀野怪、占领据点削弱监管者的祝福层数,对应的监管者要尽量保持和恢复祝福层数的同时,击杀探险家。(ps:探险家一旦阵亡视为监管者击杀、下同)
击杀赛季地图小怪 |
20%概率减少1层梦月祝福α或β |
击杀赛季地图BUFF怪 |
70%概率减少1层梦月祝福α或β。40%概率减少1层梦月祝福γ |
击杀赛季地图小龙 |
减少2层梦月祝福α和β,1层梦月祝福γ |
击杀赛季地图大龙 |
减少5层梦月祝福α和β,3层梦月祝福γ |
占领据点 |
每3秒70%概率减少1层梦月祝福α或β。40%概率减少1层梦月祝福γ |
表 1探险家削弱监管者祝福层数方式(主语为探险家)
击杀探险家 |
增加1层梦月祝福α和β,50%概率增加1层梦月祝福γ |
使探险家处于梦月状态 |
每5秒50%概率增加1层梦月祝福α或β。10%概率增加1层梦月祝福γ |
占领据点 |
每15秒70%概率增加1层梦月祝福α或β。40%概率增加1层梦月祝福γ |
表 2监管者恢复祝福层数方式(主语为监管者)
监管者会持续受到梦月之神的注视,基础移动速度增加100,受到单次伤害的上限为(8000-所有祝福层数和*10),对野怪造成的伤害减少100%,当完成梦月之神的目标时,对野怪造成的伤害增加;野怪受到梦月之神的加持,攻击力增加(100+10%)~(400+40%)。
使探险家处于梦月状态 |
每个增加20%对野怪造成的伤害 |
占领据点 |
每个增加10%对野怪造成的伤害 |
表 3梦月之神的目标(主语为监管者)
● 第2:探险家生命值为0后不再阵亡,而是进入梦月状态(类似蒂塔被动),梦月状态会为监管者一方提供积分和祝福,梦月状态持续时间会随着进入次数的增多而增长,初始为5秒,每次进入额外增加5秒,上限60秒,结束后传送到随机复活点,梦月状态可以通过接触队友提前解除,解除队友的梦月状态可以获得积分。
Ps:(受梦月之神的影响,粽子类装备主动无法使用)
梦月状态和蒂塔被动类似,仅可以移动,且移动速度下降50%
● 第3:积分获取的变化:原来获取积分的方式收益都将大大下降,取而代之的是主要获取方式为监管者:使“探险家”进入梦月状态;探险家:解救队友以及终极目标击杀监管者。
击杀监管者 |
每次1000/2000/3000(10/15分钟后变化) |
解除队友梦月状态 |
每次30分 |
占领据点 |
每3秒获得3点积分→每3秒获得1点积分 |
击杀赛季地图小怪 |
5分→2分 |
击杀赛季地图BUFF怪 |
10分→4分 |
击杀赛季地图小龙 |
200分→50分 |
击杀赛季地图大龙 |
500分→100分 |
表 4 探险家积分增加方式变化(主语为探险家)
击杀探险家 |
每次40分 |
使探险家处于梦月状态 |
每人每秒5分 |
占领据点 |
每3秒获得3点积分→每15秒获得5点积分 |
击杀赛季地图小怪 |
5分→1分 |
击杀赛季地图BUFF怪 |
10分→2分 |
击杀赛季地图小龙 |
200分→25分 |
击杀赛季地图大龙 |
500分→50分 |
表 5 监管者积分增加方式变化(主语为监管者)
● 第4:赛季奖励的变化:除了原来通过击杀野怪获取,现在还可以通过击杀对方获取。
监管者击杀探险家100%掉落1个赛季装备宝箱,30%掉落1个赛季装备升级碎片宝箱。
探险家击杀监管者100%掉落10个赛季装备宝箱和15个赛季装备升级碎片宝箱,每局只会掉落1次。
● 第5:地图元素的变化:原来左、中、右侧各有一固定位置可以让双方更换装备的法阵削减到1个,位置也变为每局随机位置,且不再恢复生命值;原来初始3个中立据点都变为了监管者的据点;新增梦月祭坛,监管者出生点,监管者在祭坛附近可更换装备;
新增温泉:为双方回复状态。
新增陷阱:每30秒在地图上随机位置出现2个陷阱,踩中陷阱的人被定身3秒。
新增传送阵:地图上任一位置出现一处传送阵,当有任意英雄进入传送阵3秒后,传送至地图任意处;然后新的一个传送阵重新出现在地图任意位置。
【S2晨光赛季介绍】2023年4月13日维护后,战场S2晨光赛季开启!
主界面赛季入口:
部分装备效果预览:
套装名称:刀尖起舞
装备1:噬主魔剑(装备属性值为LV1的属性,下同)
攻击力+170
暴击率+10%
攻击速度+10%
移动速度+10%
唯一被动:受此强力装备反噬每秒受到(20-强化等级)%最大生命值的生命流失,直到25%最大生命值为止
装备2:生の护符
生命回复+200
唯一被动:每损失1%生命值增加(强化等级*10)%生命回复(每秒检测1次)
装备3:祝福念珠
攻击力+100
攻击速度+10%
唯一被动:每损失1%生命值增加(强化等级*50)护甲和魔抗(每秒检测1次)
装备4:祈神法衣
护甲+130
魔抗+150
套装效果:
(2)套装:唯一被动:每损失2%生命值,普通攻击附带本次普通攻击伤害1%额外物理伤害
(3)套装:唯一被动:每隔(50-总强化等级/2)秒生成一个法术护盾抵消下一个敌方技能
(4)套装:唯一被动:受到伤害时,伤害来源当前生命值每比自身当前生命值高100点,自身受其造成的伤害降低0.1%,最多降低(总强化等级)%。
PS:总强化等级:自身套装中所有不同组件的最高强化等级之和,下同。
套装名称:一起毁灭吧
装备1:翔翼术式
生命值+1000
移动速度+5%
唯一被动:当敌方英雄进入你1000距离内,你获得短暂的爆发移速,数值从(50+强化等级*3)%降低为0,持续1秒(冷却时间80秒)
装备2:当世具足
护甲+130
魔抗+150
套装效果:
(2)套装:唯一主动:选择400内指定单位互相造成当前生命值的(20+总强化等级)%的真实伤害
套装名称:你们都是我的翅膀
装备1:神大人のPFP
护甲+130
魔抗+150
唯一光环:提高1200范围内己方英雄(50*强化等级)护甲与魔抗
装备2:梨神の祝福
生命值+1000
法力值+1000
唯一被动:面朝附近友军英雄时,自身增加(强化等级)%移动速度
装备3:丘比特の弓
攻击力+60
法术强度+100
唯一被动:自身为己方英雄治疗后,5秒内此英雄受到的伤害减少(强化等级)%
装备4:言叶の小刀
生命值+800
冷却缩减+10%
套装效果:
(2)套装:唯一被动:1200范围内己方英雄每释放(50-总强化等级/4)次技能时,治疗1200内所有己方英雄治疗自身(总强化等级)%护甲与魔抗,5秒内再次受到相同治疗减半
(3)套装:唯一被动:1200范围内当友方英雄濒死时,立刻把自身当前生命值的(2+总强化等级)%分给濒死的友方英雄。冷却时间为(100-总强化等级/4)秒
(4)套装:唯一被动:记录1200范围内友方英雄与自身所受伤害的(5+总强化等级/4)%
,当记录值累加到10000时展开攻略之神模式,以自身为中心展开领域为1200内所有己方英雄抵挡10000点伤害,持续5秒。冷却时间为(50-总强化等级/2)秒
套装名称:咫尺天涯
装备1:地火之心
法力值+640
法术强度+117
冷却缩减+20%
唯一主动:在目标地点召唤地火岩浆,1.7秒后岩浆喷发对范围内的单位造成(300+强化等级*10)+目标最大生命值(强化等级*1)%的法术伤害(对非英雄单位最多造成5000点法术伤害),施法范围全地图。冷却时间20秒。
装备2:时空碎片
法术强度+100
法力值+1000
唯一被动:造成法术伤害时暴露敌方视野,持续时间为(3+强化等级*双方距离/10000)秒
装备3:非凡法典
法术强度+100
冷却缩减+10%
唯一被动:700范围内若没有敌方英雄,冷却缩减增加(强化等级)%(每秒判断1次)
装备4:无用法杖
法术强度+200
套装效果:
(2)套装:唯一被动:700范围内若没有敌方英雄,移动速度增加(总强化等级/4)%(每秒判断1次)
(3)套装:唯一光环:当你700范围内没有敌方英雄,每秒叠加1层距离感,每层距离感提供法术强度增加(总强化等级),法术穿透增加(总强化等级/4),受到的伤害减免(总强化等级/20)%,上限20层。当敌方英雄进入你700范围后状态仍可持续2秒,之后10秒距离感每秒衰减2层且无法叠加距离感。
(4)套装:唯一被动:造成法术伤害时双方距离比700每增大10,法术伤害提高(总强化等级/100)%,双方距离比700每减少10,法术伤害降低(总强化等级/200)%(增加上限为总强化等级*1.5%)
套装名称:运气游戏
装备1:神奇四叶草
法术强度+100
法力值+800
唯一被动:每秒50%概率增加(100+强化等级)法力值或扣除(100-强化等级)法力值
装备2:灌铅骰子
法术强度+100
冷却缩减+20%
套装效果:
(2)套装:唯一被动:自身法术强度和法术穿透在(60+总强化等级)%到(110+总强化等级)%区间内波动(每秒波动一次)
套装名称:刻刻帝
装备1:纯白圣水
生命回复+100
法力回复+150
唯一被动:自身(95-强化等级)%生命值以上时减免伤害5%
装备2:刻刻帝·仿
生命值+200
冷却缩减+20%
套装效果:
(2)套装:唯一被动:濒临死亡时,免疫所有伤害1秒并传送随机位置(冷却时间为120-总强化等级)秒
套装名称:天罚降世
装备1:炽炎天书
生命值+480
生命恢复+40
冷却缩减+15%
物理穿透+15%
法术穿透+10%
唯一主动:在目标地点布置一个炽炎魔法阵,在0.5秒后会爆发巨大的炽焰,击晕范围内的单位并造成(200+强化等级*20+0.6AP)点法术伤害。眩晕持续(1.5+强化等级*0.1)秒。冷却时间20秒。
装备2:可破万法之符
法术强度+176
唯一被动:增加(15+强化等级)%法术穿透。
装备3:笔记
法术强度+208
唯一被动:增加35%法术强度。
装备4:灭世之书
法力值+1280
冷却缩减+10%
套装效果:
(2)套装:唯一光环:(600+总强化等级*10)范围内敌方英雄多承受10%魔法伤害
(3)套装:唯一被动:每(25-总强化等级/4)秒,下次对敌方英雄造成的法术伤害会使其定身1.5秒。
(4)套装:唯一被动:对敌方单位造成法术伤害时,召唤陨石对其周围100范围造成(总强化等级*2+4)%AP的法术伤害,冷却时间(70-总强化等级)秒
套装名称:生命壁垒
装备1:龙鳞明光甲
生命值+1920
生命恢复+48
唯一被动:强化到15级,提升10%最大生命值。
装备2:咚咚小圆盾
护甲+80
生命值+500
生命恢复+40
唯一主动:开启后受到的伤害降低(最大生命值*3%),最多能够降低200+(强化等级*200)点,持续10秒,冷却时间(90-强化等级)秒。
装备3:钢之心
生命值+800
生命回复+100
唯一被动:战斗状态中每经过10秒,治疗自身最大生命值的(1+强化等级/3)%
装备4:生命宝石
法术抗性+192
冷却缩减+10%
套装效果:
(2)套装:唯一被动:受到伤害时,若伤害值低于你的最大生命值10%,使此伤害降低(总强化等级)%
(3)套装:唯一被动:每(30-总强化等级/4)秒,下次对敌方英雄的普通攻击额外附加你最大生命值5%的物理伤害,并为你提供相当于10%该伤害值的永久最大生命值
(4)套装:唯一被动:受到伤害后生命值低于50%时,接下来3秒内所有受到的伤害转而治疗你。(冷却时间120-总强化等级/4秒)
套装名称:动如脱兔,静如处子
装备1:脱兔
生命值+1280
移动速度+10%
装备2:处子
法力值+1280
冷却缩减+10%
套装效果:
(2)套装:唯一被动:移动时,每0.1秒叠加脱兔层数2层,上限100层,每层减伤万分之(总强化等级),静止时每0.1秒减少2层
唯一被动:静止时,每0.1秒叠加处子层数2层,上限100层,每层增伤万分之(总强化等级),移动时每0.1秒减少2层
套装名称:万象天引
装备1:力场铠甲·赛季
护甲+128
法术抗性+64
冷却缩减+24%
唯一主动:对周围的敌人造成(150+强化等级*15)+(0.8AP)点法术伤害,并且降低(15+强化等级*2)%的攻击速度和移动速度,持续3秒。冷却时间(65-强化等级*2)秒。
装备2:武术家草鞋·赛季
护甲+64
法术抗性+56
移动速度+50
唯一被动:降低受到非建筑普通攻击的伤害5%。
唯一被动:护甲和法术抗性提高5%。
装备3:灼热盔甲·赛季
护甲+88
生命值+880
唯一被动:进入战斗状态后,持续灼烧周围的敌人。每秒造成50+(强化等级)%护甲+(强化等级)%魔抗的法术伤害。
装备4:海达耶的防暴外壳
护甲+120
法术抗性+140
套装效果:
(2)套装:唯一被动:对敌方英雄造成伤害时,双方距离越近,造成的伤害值越高,伤害值为【原伤害*(2+总强化等级)*8/双方距离】,伤害区间为【50%-150%】
(3)套装:唯一被动:受到敌方英雄的伤害时,会在接下来的1.5秒内每0.5秒提高1%护甲和魔抗,持续6秒,可叠加(5+总强化等级/4)层
(4)套装:唯一被动:每承受(30000-总强化等级*200)点伤害,将自身500范围内所有敌人吸取到自身身边。3秒内仅可触发1次。
套装名称:冰冷掌握
装备1:寒冬节杖·赛季
法术强度+128
生命值+1120
冷却缩减+10%
唯一被动:你的技能伤害可以减目标(15+强化等级)%移动速度,(15+强化等级*2)%攻击速度,持续2秒(烈阳铠甲、灼热盔甲无法触发该效果)
装备2:永冻冰晶
法术强度+130
法术抗性+64
套装效果:
(2)套装:唯一被动:每(70-总强化等级)秒,下次对敌方英雄造成技能伤害释放冰环对500范围内所有敌人冰冻2秒
套装名称:瞬间爆炸
装备1:铁碎牙
攻击力+96
暴击率+10%
唯一被动:暴击伤害提升50%。
装备2:设定为等级D的小刀
攻击力+180
暴击率+15%
唯一主动:开启后额外提高自身(20+强化等级*2)%的暴击伤害,但是攻击速度会降低200%,持续两次攻击(最多持续5秒)。冷却时间(35-强化等级)秒
装备3:音速手刃
攻击力+96
攻击速度+25%
唯一被动:每秒或普攻获得10点充能。当达到100点充能时,下一次普攻消耗全部充能必定暴击。
装备4:泯灭火箭
生命值+960
攻击速度+10%
套装效果:
(2)套装:唯一被动:每额外200攻击力提高自身(总强化等级/10)%暴击伤害
(3)套装:唯一被动:普通攻击暴击时,降低目标护甲(20+总强化等级),持续5秒(可叠加)
(4)套装:唯一被动:每第四次暴击时,在目标脚下生成500范围法阵,处于法阵内的所有敌方目标受到的物理伤害增加(总强化等级/2)%,法阵持续时间为3秒。
套装名称:汝可识得此盾
装备1:霄羽天河剑
攻击力+96
法术强度+96
唯一被动:在战斗中每过4秒,你对一个敌方英雄发起的下一次普攻将会为自己生成护盾,护盾值为该次伤害值*强化等级/100,护盾持续3秒
装备2:黑暗之盾
护甲+96
法术抗性+96
生命值+500
唯一被动:每隔(30-强化等级/3)秒生成护盾,护盾值为(0.01最大生命值+0.2AD+0.1AP)*强化等级,护盾持续5秒
装备3:龙鳞宝甲
生命值+320
冷却缩减+10%
移动速度+5%
套装效果:
(2)套装:唯一被动:自身的护盾被击破时,对周围300内所有敌方单位造成(0.6AD+0.3AP)*总强化等级的法术伤害,4秒内仅可触发1次
(3)套装:唯一被动:当你身上有护盾时,对敌方单位造成伤害时会附带额外伤害,额外伤害值为总护盾值*总强化等级/50,1秒内仅可触发1次
套装推荐定位:伤害反射
套装名称:弹走鱼尾纹
装备1:反伤护甲
护甲+224
生命值+416
唯一主动:为自己披上一层魔法尖刺,任何攻击你的单位都会受到(25+装备强化等级*5)%伤害反弹为魔法伤害,魔法尖刺持续5秒。冷却时间(70-强化等级*1.5)秒
装备2:犀牛盔甲
护甲+160
法术抗性+160
唯一被动:受到普通攻击的30%将转为法术伤害反弹给攻击者,并对目标施加重伤效果,降低治疗效果(25%+装备等级*2)持续3秒。
装备3:知名眼霜
生命值+1200
生命恢复+32
套装效果:
(2)套装:唯一被动:装备引起的反弹伤害增加(总强化等级/2)%
(3)套装:唯一被动:当你装备的反弹伤害累计达到10000点后清空,并在接下来3秒内反弹所有伤害,由700范围所有敌方英雄平分,伤害类型为魔法伤害,(120-总强化等级)秒内仅可触发1次
套装名称:宅の快乐
装备1:可乐
移动速度+10%
生命恢复+112
装备2:薯片
生命偷取+10%
法力恢复+112
套装效果:
套装:唯一被动:每秒或移动(50-总强化等级)距离会积攒1层快乐能量,快乐能量到达满层(233)时清空,接下来移动速度增加23.3%,持续(1+总强化等级/10)秒,加速结束后可重新积攒快乐能量
套装名称:法力克星
装备1:净魂之刃
攻击力+64
法术抗性+64
攻击速度+35%
唯一主动:立刻扣除目标英雄(7.5%+装备等级*1.5%)的最大法力值并造成扣除蓝量一半的法术伤害,并降低其60%的移动速度,持续3秒。冷却时间:(60-强化等级)秒
唯一被动:每次普通攻击附带目标当前法力值(2%+装备等级*0.2%)的法术伤害并降低目标等量伤害的法力值。
唯一被动:增加10%的冷却缩减。
唯一被动:每次普通攻击降低目标法力恢复15%(+2%*强化等级),持续2秒
装备2:法力储蓄装置
法术抗性+64
暴击率+10%
唯一被动:最大法力值减少(3+强化等级)%
装备3:克法水晶
法术抗性+64
冷却缩减+10%
套装效果:
(2)套装:唯一被动:对敌方英雄造成伤害时,最大法力值每比敌方少100点,伤害提高0.1%,上限【(9+总强化等级)/2】%
(3)套装:唯一被动:阵亡时对击杀者产生怨念,使其减少(19+总强化等级)%最大法力值,且10秒内法力恢复为0
套装名称:生命之源
装备1:凤凰羽衣
法术抗性+128
冷却缩减+10%
唯一被动:生命值每降低1%,提高1%的生命恢复速度。
唯一被动:每次击杀敌方英雄时可以恢复(5+强化等级)%已损失生命值+160的生命值,每次获得助攻时可以恢复(5+强化等级/2)%已损失生命值+80生命值。
装备2:热情胸甲
法术抗性+80
生命值+720
唯一被动:增加生命恢复速度和受到的治疗效果30%。
唯一被动:增加10%冷却缩减。
装备3 守护者头环
护甲+192
生命恢复+32
套装效果:
(2)套装:唯一被动:自身每有200生命值增加1生命恢复。
(3)套装:唯一被动:当自身满血持续10秒后,每秒持续治疗自身周围700范围所有友方英雄自身生命恢复*(总强化等级)%,直到自身不足75%生命值时结束治疗。
套装名称:为爱冲锋
装备1:十方俱灭
攻击力+48
法术强度+96
冷却缩减+10%
唯一被动:自身使用冲锋技能后,移动速度增加5%,持续(0.5+强化等级/10)秒。
装备2:火焰之靴
生命值+640
法术抗性+64
生命恢复+64
移动速度+50
套装效果:
(2)套装:唯一被动:自身使用闪现、冲锋、跳跃类技能后技能后的3秒内的下一次普通攻击,会点燃目标位置300范围区域1.5秒,处于区域内的敌人每0.3秒受到(0.3AD+0.15AP)*总强化等级的真实伤害
散件:狂舞战靴、隐身靴、涌动布鞋、法师之靴、零时迷子、替身草人
属性、效果和拂晓赛季一致
温馨提示:以上内容,请以游戏内为准~
【S1拂晓赛季介绍】2022年11月10日维护后,新增全新战场S1赛季玩法!
主界面新增全新赛季入口:
赛季模式为单人匹配模式,匹配规则与战场相同
可通过击杀野怪、占领据点、击杀敌方英雄来获得积分,当积分到达3000分后获得胜利
赛季地图的左、中、右侧各有一个光阵
可在其中任意一处恢复生命值与更换装备
地图的下方与中间靠近河道两侧有3个中立据点
在范围内等待5秒后可将其占领,范围内只有一方玩家时才能将其占领,占领后每3秒获得3点积分
据点可以被互争夺
在地图的这些位置会出现随机类型符文,符文被拾取后会在1分钟后重新出现
攻击符文:拾取后获得100%攻击力加成,持续25秒
攻速符文:拾取后获得100%攻击速度加成,持续25秒
法强符文:拾取后获得100%法术强度加成,持续25秒
暴击符文:拾取后获得50%暴击率加成,持续25秒
护甲符文:拾取后获得100%护甲加成,持续25秒
抗性符文:拾取后获得100%法术抗性加成,持续25秒
移速符文:拾取后获得30%移动速度加成,持续25秒
同一时间只能获得一种符文效果,当获得新符文效果后会移除原有符文效果
大型野怪点会随机出现蓝色与红色两种野怪
蓝色野怪拥有极高的法术抗性,红色野怪拥有极高的护甲
击杀大型野怪可获得10积分,大型野怪被击杀后30秒刷新
击杀其余小型野怪可获得5积分,小型野怪被击杀后15秒刷新
击杀小龙可获得200积分、击杀大龙可获得500积分,大龙与小龙被击杀后300秒刷新
进入河道后会降低自身50%的移动速度,并且无法使用技能与攻击,但也无法被敌人选中
每次击杀敌方英雄后将获得10积分
玩家每次阵亡后有5秒的复活时间,复活后将被传送至地图随机复活点(共20个)
玩家每次阵亡后会获得一个增益效果,自身伤害提高10%,受到伤害降低5%,最多可叠加10层,当获得一次击杀后增益效果将移除
赛季内可使用通用战场装备与赛季专属装备
赛季专属装备可通过赛季装备碎片进行强化、强化必定成功
赛季专属装备只可镶嵌赛季专属宝石
赛季专属装备的属性会有浮动区间
赛季专属装备的基础属性将高于通用装备
赛季专属装备、赛季宝石以及相关道具将挑选部分优质内容进行保留,其余装备将做过期处理
专属装备获取方式:场内掉落、活动任务
赛季装备碎片获取方式:场内掉落、活动任务
赛季宝石获取方式:场内掉落、活动任务
赛季专属装备、赛季装备碎片、赛季宝石以及相关配套产出将在后续版本中投放
赛季战场的首胜、VIP场数限制、活动任务等通用
300英雄官方养肝群 727995632
300英雄官方扶她群 754029875
300英雄官方珂学群 794802967
300英雄官方白学群 863519222
300英雄官方刀光群 820795861
300英雄官方影帝群 549384385