可发起进攻时间由每天9:00~23:00调整为19:00~23:00,对建筑可进攻时间为20:00~23:00
开战时间:2024年11月14日19:00
圣杯战争沙盘地图更新:
编号 |
说明 |
G开头 |
关卡 |
A1 |
出生区建筑 |
B1 |
低产出螺丝建筑 |
B2 |
高产出螺丝建筑 |
C1 |
高级建筑 |
C2 |
争夺地带 |
D1 |
内圈建筑 |
D2 |
复活点 |
E1 |
中心区建筑 |
S1 |
圣城 |
本期圣杯战争开启时间:
11.14战斗开始
11.15开启外圈以及B1,B2建筑
11.17开启C1高级建筑
11.20首次开启争夺地带(后续每周三与周六开启,开启时间为20:00~21:00)
11.22开启内圈与D1,D2内圈建筑与复活点
11.29开启中心区域与E1中心区域建筑
12.1开启圣城与其他势力关卡的双向通行
12.8本期圣杯战争结束
战斗周期
第四期圣杯战争战斗总时长为24天
战略点新增
新增2种战略点:高级建筑,争夺地带
高级建筑:与新增成就相关,占领该建筑的势力每天会获取相应奖励
争夺地带:每周开启让双方
成就调整
新增两种建筑相关成就
1. 每天结算一次,当天晚上12点,占领着某个建筑的势力完成此成就,获得奖励
2. 赛季累计结算,根据占领某建筑的总时长,来完成成就获得奖励
科技调整
个人科技新增科技:
1. 自动伐木
(1) 科技研发完成后,可设置自动攻打空想树
2. 肾上腺素α
(1) 能量爆发使用后0.2秒内不会受到伤害(等级1)
(2) 能量爆发使用后0.4秒内不会受到伤害(等级2)
(3) 能量爆发使用后0.7秒内不会受到伤害(等级3)
(4) 能量爆发使用后1秒内不会受到伤害(等级4)
(5) 能量爆发使用后1.4秒内不会受到伤害(等级5)
(6) 能量爆发使用后1.8秒内不会受到伤害(等级6)
(7) 能量爆发使用后2.2秒内不会受到伤害(等级7)
(8) 能量爆发使用后2.6秒内不会受到伤害(等级8)
(9) 能量爆发使用后3秒内不会受到伤害(等级9)
(10) 能量爆发使用后3.5秒内不会受到伤害(等级10)
3. 肾上腺素β
(1) 能量爆发使用后0.2秒内无法被控制(等级1)
(2) 能量爆发使用后0.4秒内无法被控制(等级2)
(3) 能量爆发使用后0.7秒内无法被控制(等级3)
(4) 能量爆发使用后1秒内无法被控制(等级4)
(5) 能量爆发使用后1.4秒内无法被控制(等级5)
(6) 能量爆发使用后1.8秒内无法被控制(等级6)
(7) 能量爆发使用后2.2秒内无法被控制(等级7)
(8) 能量爆发使用后2.6秒内无法被控制(等级8)
(9) 能量爆发使用后3秒内无法被控制(等级9)
(10) 能量爆发使用后3.5秒内无法被控制(等级10)
4. 最后之盾(物理抗性)
(1) 受到护甲穿透结算后,依旧保留4点护甲(等级1)
(2) 受到护甲穿透结算后,依旧保留8点护甲(等级2)
(3) 受到护甲穿透结算后,依旧保留12点护甲(等级3)
(4) 受到护甲穿透结算后,依旧保留16点护甲(等级4)
(5) 受到护甲穿透结算后,依旧保留20点护甲(等级5)
(6) 受到护甲穿透结算后,依旧保留24点护甲(等级6)
(7) 受到护甲穿透结算后,依旧保留28点护甲(等级7)
(8) 受到护甲穿透结算后,依旧保留32点护甲(等级8)
(9) 受到护甲穿透结算后,依旧保留36点护甲(等级9)
(10) 受到护甲穿透结算后,依旧保留40点护甲(等级10)
5. 最后之盾(法术抗性)
(1) 受到法术穿透结算后,依旧保留4点魔法抗性(等级1)
(2) 受到法术穿透结算后,依旧保留8点魔法抗性(等级2)
(3) 受到法术穿透结算后,依旧保留12点魔法抗性(等级3)
(4) 受到法术穿透结算后,依旧保留16点魔法抗性(等级4)
(5) 受到法术穿透结算后,依旧保留20点魔法抗性(等级5)
(6) 受到法术穿透结算后,依旧保留24点魔法抗性(等级6)
(7) 受到法术穿透结算后,依旧保留28点魔法抗性(等级7)
(8) 受到法术穿透结算后,依旧保留32点魔法抗性(等级8)
(9) 受到法术穿透结算后,依旧保留36点魔法抗性(等级9)
(10) 受到法术穿透结算后,依旧保留40点魔法抗性(等级10)
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