【圣杯战争】3月14日更新内容

2024-03-13

尊敬的Master:
        为提升各位Master的游戏体验,圣杯战争于3月14日更新部分内容,详情如下:

1.探险寻宝功能
玩家可以通过探险消耗体力并且随机获得奖励。每日可探险次数为10次,每次探险消耗10点体力,每天早上9点刷新次数。

可能出现的奖励如下:
螺丝
螺母
随机属性战魂碎片礼包
随机元素战魂碎片礼包
随机英雄战魂碎片礼包
4级符文属性自定义行星符

(点击右下角入口进入)

(选择地点并消耗体力领取奖励)

2. 红色空想树玩法
(1) 每天9:01-23:59会在每个区域随机刷新红色空想树
(2) 红色空想树每个区域最多同时出现2 个
(3) 每个红色空想树最多同时容纳20名玩家同时进入
(4) 每个红色空想树最多持续60分钟
(5) 重新刷新的间隔为10分钟
(6) 需要消耗15体力进入红色空想树
(7) 所有进场的玩家都将为独立阵营
(8) 玩家死亡复活时间缩短为5秒
(9) 红色空想树战斗结束后,所处战略点的所属不会变更
(10) 红色空想树战斗结束后的奖励与空想树相同

3. 公布圣城终占贡献度,为500贡献

4. 空想树的刷新时间从24小时调整为每天9:01-23:59

5. 修复社团建筑属性加成,除了saber阵营有,其余阵营无建筑属性加成的问题

6. 3月15日礼包刷新(快人一步与战前提升)

7. 圣城终占奖励中,优胜者神赐替换为贡献券*5

8. 世界排行-传说Master中,1-36名奖励从优胜者宠物觉醒石替换为贡献券*5

9. 贡献券5张可兑换圣杯战争神赐(根源の力)、宠物觉醒石

10. 贡献度新增获取途径,根据最终结算时,阵营所占领的领地数量增加贡献,每格1点

11. 占领积分地图中,当长时间在水中,玩家会扣除生命值

12. 占领积分地图中,获取积分途径从需要持续站在积分点,调整为需要在积分点站立一定时间后将积分点转变为自己阵营,随后开始增加积分,此时不需要再继续站在积分点上。积分点将持续提供公共视野,击杀积分从150分增加到350分
 

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