亲爱的Master:
“圣杯战争”玩法上线以来,深受Master们的关注,众多Master积极报名参与其中,同时向我们提出了许多重要的建议,对此我们由衷的表示感谢。针对Master们关心的问题我们十分重视,并进行了紧急研讨,对圣杯战争玩法做出如下调整:
一、 调整关卡开放规则:
原规则为关卡开放后即可双向通行,调整为当中心区开放后,关卡才能从内向外通行(出生区关卡永远无法被其他阵营进攻)
二、优化玩法奖励:
在原有奖励设计的基础上,丰富更多方式的奖励获取途径,让更多Master都有获取奖励的机会。同时对部分奖励优化调整,优化后圣杯战争可领取的奖励主要包括如下几类:
1、调整首次占领奖励(已实装)
(1)取消资源点首次占领奖励
(2)优化建筑首次占领奖励
2、调整结算奖励(已实装)
(1)取消资源点结算奖励
(2)优化建筑结算奖励
3、后续新增奖励(待更新):
(1)同阵营奖励:在结算时,获得结算奖励的社团同阵营其他社团,会获得一定比例的同阵营奖励。希望同阵营的master齐心协力共同抗敌。
(2)成就奖励:达成指定成就任务,可获得成就奖励。就算没有占领圣城,只要够勤奋也能赢得属于自己的荣耀。
(3)贡献度奖励:占领圣城后并且达到一定贡献度要求后,可获得额外的贡献度结算奖励。
(4)贡献度排行榜奖励:根据玩家所在社团的总贡献度排名、与玩家在社团中的个人贡献度排名,可获得额外贡献度排名奖励。
三、匹配规则说明:
部分Master反馈自己所在区服人员太少,不利于参与圣杯战争。对此我们再次说明,圣杯战争匹配采用全区跨服匹配规则以尽可能保证公平体验。
综上,圣杯战争是我们对玩法的全新探索,我们非常愿意倾听Master们的意见,并在此基础上逐步优化调整,给Master带来更好的游戏体验。一些功能将会陆续更新对外,因此,最终效果均以游戏内实际呈现为准,敬请期待吧。
最后进行一个福利说明:
Master在体验圣杯战争时,对体力药水需求量大,对此11月30日维护后我们已经增加了可乐打折礼包,现在购买可乐更划算啦!同时针对本次维护前已经购买过“可乐”道具的Master们,根据实际购买数量“追加”发放同等数量的“可乐”作为福利!该部分福利将于12月1日通过邮件发放!
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