物理攻击增加,并且每提升一级额外+1
一级:+4
二级:+6
三级:+10
法术强度增加,并且每提升一级额外+1
一级:+6
二级:+8
三级:+12
技能冷却时间减少
一级:-3%
二级:-5%
三级:-8%
英雄生命值增加,并且额外每级提升额外获得生命值5.5
一级:+20
二级:+40
三级:+60
英雄法力值增加,英雄法力回复速度提升
一级:法力值+20,法力回复速度+2
二级:法力值+50,法力回复速度+5
三级:法力值+100,法力回复速度+10
受到小兵及野怪的伤害降低
一级:-1
二级:-3
三级:-5
对受到禁锢、眩晕、沉默、混乱状态的目标进行攻击时,伤害增加
一级:3%
二级:5%
三级:10%
增加物理穿透
一级:+5
二级:+10
三级:+15
增加法术穿透
一级:+5
二级:+10
三级:+15
增加攻击速度
一级:+2%
二级:+5%
三级:+10%
增加法术吸血
一级:+2%
二级:+4%
三级:+6%
增加物理生命偷取
一级:+2%
二级:+4%
三级:+6%
对敌方英雄的第三次技能伤害会附加一次额外伤害(不计算普通攻击)
伤害值:10*等级+目标当前生命值的魔法伤害(该效果30秒触发一次)
一级:当前生命值3%
二级:当前生命值6%
三级:当前生命值9%
一段时间后将会储存一发能量弹,能量弹储存完成后将会自动对周围500范围内的敌方英雄造成(10*英雄等级+30%额外攻击力+10%法术强度)点法术伤害,能量弹最多可储存一发。
一级:60S
二级:50S
三级:30S
增加免伤,此外你可以为你5码范围内的队友承受8%来自敌方英雄的伤害。
一级:+2%
二级:+5%
三级:+8%
每击杀一个敌方单位回复一定的法力值
一级:+5
二级:+10
三级:+15
击杀一个小兵或野怪后,将会为你的英雄恢复一定的生命值,冷却时间:30秒
一级:+10
二级:+20
三级:+30
周围每死亡1个非友方单位,你将永久增加生命值上限
一级:最大值100
二级:最大值270
三级:最大值400
药水恢复效果持续时间增加(只有红,蓝药水)
一级:+10%
二级:+20%
三级:+35%
野怪为你提供的增益状态持续时间增加
一级:+10s
二级:+20s
三级:+30s
你在商店购买的体制药剂,智慧药剂,敏捷药剂的状态持续时间增加
一级:+20s
二级:+40s
三级:+60s
对建筑类目标伤害提升
一级:+5%
二级:+10%
三级:+20%
你在己方防御塔附近时,你的护甲和魔抗将提升
一级:+10
二级:+20
三级:+30
你受到建筑类目标的伤害降低
一级:-5%
二级:-10%
三级:-15%
英雄受到禁锢、眩晕、沉默、混乱状态的效果时,护甲及法术抗性增加,持续2秒。
一级:+10
二级:+20
三级:+30
提升物理以及魔法抗性
一级:+6
二级:+8
三级:+12
当你的生命值低于20%时,将获得一个你生命值上限的护盾,持续5秒,该效果每120秒可触发一次
一级:10%生命值上限
二级:15%生命值上限
三级:20%生命值上限
英雄的物理伤害将降低目标法术抗性,魔法伤害将降低目标物理护甲,该效果不会叠加,持续2秒。
一级:-3%
二级:-5%
三级:-10%
对敌方单位造成3次伤害后,在接下来的5秒内增加生命偷取。
一级:+10%
二级:+20%
三级:+30%
当你的生命值低于60%时,你收到的伤害减少
一级:-3%
二级:-5%
三级:-8%
当英雄助攻时,获得金币增加
一级:+10%
二级:+20%
三级:+30%
击杀非己方单位获得额外金币
一级:+1
二级:+2
三级:+3
每10秒获得额外金币
一级:+1
二级:+2
三级:+3
所有召唤师技能冷却时间减少
一级:-5%
二级:-10%
三级:-15%
基本、红外观测站和先知的持续时间增加
一级:5%
二级:15%
三级:30%
你的先知技能最多可储存2次,且先知技能的冷却时间缩短
一级:-10S
二级:-20S
三级:-30S
在温泉时,你每秒恢复生命值
一级:10%
二级:20%
三级:30%
当英雄在温泉时,将增加额外的移动速度,该状态将在你离开温泉的3s后消失,英雄进行攻击或受到攻击同样会打断该状态。
一级:+50%
二级:+100%
三级:+150%
你每次死亡后重生的时间缩短
一级:-5%
二级:-10%
三级:-15%
摧毁敌方防御塔或击杀大小龙后,你将获得额外的百分比金币
一级:+20%
二级:+40%
三级:+60%
初始游戏金币额外增加
一级:+25
二级:+50
三级:+75
你在草丛中时,造成伤害增加
一级:3%伤害
二级:4%伤害
三级:5%伤害
脱离战斗后,你每秒恢复自身最大生命值的
一级:+0.5%
二级:+1%
三级:+1.5%
当英雄周围800范围内没有敌方英雄,你的移动速度将提升
一级:+5%
二级:+10%
三级:+15%
你的审判技能冷却时间减少,同时你审判技能造成的伤害也会降低
一级:-10%CD,-10%伤害
二级:-20%CD,-15%伤害
三级:-30%CD,-20%伤害