【公告】竞技场修改细则

2019-01-21

天赋相关


 

助人利己(1-1-1)

效果重做。

效果重做。自身周围1300范围内敌方小兵死亡时,如果你不是击杀者将获得1/3/6金币。获得助攻时额外获得6/12/24金币。

 

资本掠夺(1-1-2)

效果重做。击杀敌方小兵额外获得1/2/4金币。

 

基金回报(1-1-3)

效果重做。击杀大型野怪和独立野怪额外获得5/10/20金币。

 

氪金先知(1-2-3)

效果重做。勘探守卫在放置后获得持续1.5/3/4.5秒的真视效果。

 

巨人之力(2-1-1)

效果调整。增加5/10/15攻击力。

 

智慧之力(2-1-2)

效果调整。增加8/16/24法术强度。

 

附魔之刃(2-2-2)

效果重做。普通攻击附带3/6/10%法术强度的魔法伤害,目标是建筑时伤害翻倍。

 

暴风骤雨(2-4-1)

效果调整。增加5/10/15%攻击速度。

 

虹吸之能(2-4-3)

效果调整。增加2/5/8%生命偷取。

 

回光返照(2-5-3)

效果调整。即将受到会使你生命值低于20%最大生命值的伤害时,会在此之前获得一个持续2秒的护盾。冷却时间200-160秒(基于英雄等级)。

一级天赋:45-140护盾值(基于英雄等级)

二级天赋:90-280护盾值(基于英雄等级)

三级天赋:135-420护盾值(基于英雄等级)

 

一夫当关(3-1-2)

效果重做。受到伤害时有50%的概率降低5/10/15点伤害值。

 

铜墙铁壁(3-4-2)

效果调整。提高自身6/12/18护甲和4/8/12魔抗。

 

 

战斗技能


 

先知

勘探守卫的持续时间由60调整为90秒(8分钟提高至120秒,限竞技场地图)。

冷却时间由180秒调整为150秒。

现在勘探守卫的视野不再随时间缩小。

 

审判

冷却时间调整为120秒。

对小兵或野怪使用造成370+35*英雄等级点真实伤害。8秒内未与非野怪单位(英雄、小兵、防御塔、召唤物)发生战斗,此技能的刷新速率提高至300%。

 

 

竞技场装备


(打野装备调整)

移除原大师球系类道具

新增:精灵球(475)

 

新增:大师球(精灵球+525=1000)

 

 

初始装备调整


移除原灵魂灯笼系列、永生之酒系列工资装

重做:永生之酒(325)

唯一被动:附近有敌方英雄施法会获得1层充能,充能上限为10层。

唯一主动:消耗所有充能恢复目标英雄(15*消耗充能层数)生命值和(10*消耗充能层数)法力值。(冷却时间18秒)

 

竞技场野区调整


普通野怪、buff野怪刷新时的等级等同于全场玩家的平均等级。

普通野怪、buff野怪会的生命值会在1-11级时成长,11级后不再成长。攻击力依旧保持1-18级成长。

 

比雕(F4)阵营:刷新时间75秒

比雕

生命值         990~2460  (1-11级)

攻击力         38~181      (1-18级)

攻击速度     0.9

护甲             30

魔抗             30

击杀经验     325

击杀金币     20+2/每分钟

波波

生命值         570~ 1300 (1-11级)

攻击力         10~ 48       (1-18级)

攻击速度     0.72

护甲             20

魔抗             20

击杀经验     225

击杀金币     10

大拉达(三鼠)阵营:刷新时间75秒

大拉达

生命值         860~2290(1-11级)

攻击力         44~223     (1-18级)

攻击速度     0.8

护甲             10

魔抗             0

击杀经验     400

击杀金币     26+2/每分钟

 

小拉达

生命值         650~ 1500 (1-11级)

攻击力         9~ 44         (1-18级)

攻击速度     1.3

护甲             0

魔抗             30

击杀经验     300

击杀金币     12

 

嘎啦嘎啦(双熊)阵营:刷新时间75秒

嘎啦嘎啦

生命值         825~2200(1-11级)

攻击力         50~239     (1-18级)

攻击速度     0.54

护甲             10

魔抗             0

击杀经验     600

击杀金币     30+2/每分钟

 

可拉可拉

生命值         800~1900(1-11级)

攻击力         35~167     (1-18级)

攻击速度     0.54

护甲             0

魔抗             0

击杀经验     400

击杀金币     20

 

新增:袋龙阵营:刷新时间75秒

袋龙

生命值         1190~ 3170        (1-11级)

攻击力         47~ 223              (1-18级)

攻击速度     0.8

护甲             0

魔抗             10

击杀经验     1000

击杀金币     50+2/每分钟

 

尼多王(红buff)阵营:刷新时间150秒

尼多王

生命值         1780~ 4750        (1-11级)

攻击力         84~ 401              (1-18级)

攻击速度     0.4

护甲             0

魔抗             10

击杀经验     1350

击杀金币     50+2/每分钟

(移除了两个小野怪)

 

尼多朗阵营:这个野怪会在尼多王阵亡75秒后刷新,在尼多王再次刷新时自行消失

尼多朗

生命值         1320~ 3520        (1-11级)

攻击力         64~ 304              (1-18级)

攻击速度     0.4

护甲             0

魔抗             10

击杀经验     1350

击杀金币     50+2/每分钟

尼多后(红buff)阵营:刷新时间150秒

尼多后

生命值         1780~ 4750        (1-11级)

攻击力         84~ 401              (1-18级)

攻击速度     0.4

护甲             10

魔抗             0

击杀经验     1350

击杀金币     50+2/每分钟

(移除了两个小野怪)

尼多兰阵营:这个野怪会在尼多后阵亡75秒后刷新,在尼多后再次刷新时自行消失

尼多兰

生命值         1320~ 3520        (1-11级)

攻击力         64~ 304              (1-18级)

攻击速度     0.4

护甲             10

魔抗             0

击杀经验     1350

击杀金币     50+2/每分钟

 

青眼白龙阵营:首次刷新时间0分45秒,刷新时间6分钟

青眼白龙     (这个野怪在刷新时等级为6)

生命值         3820~9380        (6-18级)

攻击力         200

攻击速度     0.83-2.5              (6-18级)

护甲             30~100               (6-18级)

魔抗             45~85                 (6-18级)

击杀经验     500

击杀金币     50

击杀此单位会给予击杀者所在阵营的所有玩家2000经验和200金币

 

欧西里斯天空龙营:首次刷新时间13分30秒,刷新时间7分钟

欧西里斯天空龙

生命值         12000+250/分钟

攻击力         400+10/分钟      (上限600)

攻击速度     0.75

护甲             120

魔抗             120

击杀经验     500

击杀金币     50

击杀此单位会给予击杀者所在阵营的所有玩家9500经验和350金币

 

防御塔相关调整


防御外塔

生命值                   2660                上调为                    3800

生命恢复0/秒

攻击力   152~200(7分40秒)     调整为      152~200(8分0秒)

护甲       52~64(7分40秒)         调整为       52~64(16分0秒)

魔抗      101~112(7分40秒)      调整为      100~112(8分0秒)

原:40秒后外塔开始升级,每1分钟升级一次,每次升级攻击+6 防御+1.5 一共升级8次

现:40秒后外塔开始升级,40秒升级一次,每次升级攻击+4 防御+1 一共升级12次

新增效果:防御塔在前8分钟额外提高50护甲

 

防御中塔

生命值                   2860                  上调为                    3600

生命恢复0/秒

攻击力   197~263(12分0秒)     调整为      164~260(16分0秒)

护甲       55~71.5(12分0秒)      调整为       52~76(16分0秒)

魔抗      101~117.5(7分40秒)   调整为      100~124(8分0秒)

原:2分钟后中塔开始升级,每1分钟升级一次,每次升级攻击+6 防御+1.5 一共升级11次

现:40秒后中塔开始升级,40秒升级一次,每次升级攻击+4 防御+1 一共升级24次

 

防御内塔

生命值                   3570                  上调为                     3600

生命恢复               0/秒                    上调为                     4/秒

攻击力   130~320(24分0秒)     调整为      176~320(24分0秒)

护甲       55~77.5(24分0秒)      调整为       52~88(24分0秒)

魔抗       101~117.5(24分0秒)  调整为      100~136(24分0秒)

原:11分钟后内塔开始升级,每1分钟升级一次,每次升级攻击+6 防御+1.5 一共升级15次

现:40秒后内塔开始升级,40秒升级一次,每次升级攻击+4 防御+1 一共升级36次

 

本阵防御塔

生命值                   2500

生命恢复               0/秒                    上调为        10/秒

攻击力   130~380(37分40秒)  调整为        152~392(40分0秒)

护甲       55~109(37分40秒)    调整为         52~112(40分0秒)

魔抗       101~168(37分40秒)  调整为       100~160(40分0秒)

原:40秒后本阵塔开始升级,每1分钟升级一次,每次升级攻击+6 防御+1.5 一共升级38次

现:40秒后门牙塔开始升级,40秒升级一次,每次升级攻击+4 防御+1 一共升级60次

 

兵线调整


近战兵

生命值       445+20/3分钟      调整为         445+15/1.5 分钟

攻击力       12+1/3分钟           调整为        12

护甲            0+2/3分钟            调整为         0

魔抗            0+1/3分钟            调整为         0

金币            20+0.5/3分钟      调整为         25

经验            590+45/3分钟     调整为         700

 

远程兵

生命值       280+15/3分钟      调整为         280+10/1.5 分钟

攻击力       25+2/3分钟           调整为         25+1.5/1.5分钟

护甲            0+1/3分钟            调整为          0

魔抗            0+2/3分钟            调整为          0

金币            15+0.5/3分钟      调整为          20

经验            290+45/3分钟     调整为          350

 

炮车兵

生命值        700+27/3分钟       调整为         900+24/1.5 分钟

攻击力        40+3/3分钟           调整为         45+1.5/1.5分钟

护甲            15+3/3分钟          调整为         15

魔抗            0+3/3分钟             调整为         0

金币            40+0.5/3分钟       调整为          60+3/1.5分钟

经验            920+45/3分钟      调整为          1100

新增:45分钟后每波兵线都会存在一个炮车

 

超级兵

生命值       1500+200/3分钟 

攻击力        190+5/3分钟            调整为         321+5/1.5分钟

护甲            15+3/3分钟              调整为         100

魔抗            0                              调整为          0

金币            40+0.5/3分钟           调整为          60+3/1.5分钟

经验            920+45/3分钟          调整为         1100

 

击杀赏金调整


新增:玩家的基础击杀金币调整为200,前6级每级成长20金币,6级时达到上限为300金币。

 

兵线经验分配


双人路经验分配有85%调整为88%

 

升级经验调整


1-2级         3900           调整为        3000

2-3级         3900           调整为        3800

3-4级         5000           调整为        4800

4-5级         6100           调整为        5800

5-6级         7200           调整为        6800        

6-7级         8300           调整为        7800

7-8级         9400           调整为        8800

8-9级         10500         调整为        9800

9-10级       11600         调整为        10800

10-11级     12700         调整为        11800

11-12级     13800         调整为        12800

12-13级     14900         调整为        13800

13-14级     16000         调整为        14800

14-15级     17100         调整为        15800

15-16级     18200         调整为        16800

16-17级     19300         调整为        17800

17-18级     20400         调整为        18800

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