攻击力:8 → 10
合成公式变动:生命结晶(400)+石斧(400)+合成400
总价格:1275 → 1200
生命值:220 → 250
合成公式变动:石斧(400)+石斧(400)+合成400
总价格:1300 → 1200
攻击力:21 → 25
移除:唯一被动:增加10%的冷却缩减,增加护甲穿透20点
新增:唯一被动-暴戾:护甲穿透+10
合成公式变动:铜剑(900)+血蝠之牙(400)+合成200
总价格:1700 → 1500
攻击力:32 → 30
生命偷取:12% → 10%
合成公式变动:狂暴者的巨剑(1200)+汲取能量刀(1500)+合成500
总价格:2895 → 3200
攻击力:30 → 55
移除:暴击几率+15%
新增:生命偷取+10%
移除:唯一主动:增加移动速度20%,攻击速度50%,持续8秒,冷却60秒。
移除:唯一被动:增加15%冷却缩减。
移除:唯一被动:增加20护甲穿透。
新增:唯一被动-暴戾:护甲穿透+15
新增:唯一被动-冷历:冷却缩减+10%
新增:唯一主动:开启后,增加20点攻击力,增加移动速度20%,生命偷取增加10%,持续6秒(冷却时间60秒)
合成公式变动:狂暴者的巨剑(1200)+强壮腰带(1000)+铜剑(900)+合成200
总价格:2350 → 3300
攻击力:30 → 50
生命值:200 → 500
移除:生命偷取+12%
移除:唯一被动:降低周围一定范围内敌方英雄20攻击和防御,增加自身10%冷却缩减。
新增:唯一被动-暴戾:护甲穿透+15
新增:唯一被动-冷历:冷却缩减+10%
新增:唯一主动:对目标英雄使用,范围400。使其减少移动速度80%,在3秒内逐渐恢复(冷却时间60秒)
合成公式变动:狂暴者的巨剑(1200)+残废之锤(1200)+合成600
总价格:3125 → 3000
生命值 300 → 400
攻击力 50 → 45
移除:冷却缩减20%
移除:唯一被动:物理伤害可以降低目标5%护甲,持续6秒,最多叠加6次。
新增:唯一被动-暴戾:护甲穿透+15 冷却缩减+10%
新增:唯一被动:普通攻击时有20%的几率降低目标30%移动速度,持续2.5秒
新增:唯一被动:物理伤害可以降低被攻击者5%护甲,持续4秒,最多叠加4次,叠满4层时将额外降低被攻击者10%护甲。
合成公式变动:狂暴者的巨剑(1200)+铜剑(900)+石斧(400)+合成600
总价格:3650 → 3100
攻击力:65
移除:冷却缩减+10%
移除:唯一被动:你的物理伤害会降低目标当前护甲值(基础、成长、天赋与装备护甲)
的6%,最多叠加4次,持续5秒
移除:唯一被动:你的普通攻击会对目标造成额外的魔法伤害,伤害值相当于目标被该装备所降低的护甲值
新增:唯一被动-暴戾:护甲穿透+15 冷却缩减+10%
新增:唯一主动:将朗基努斯之枪投掷出去,对命中的第一名敌方单位造成250+(0.5 AD)的物理伤害,并降低护甲50%,持续3秒;若命中目标单位生命值低于30%以下,伤害增加50%
合成公式变动:狂暴者的巨剑(1200)+黑龙皮鞭(1200)+合成600
总结果:3240 → 3000
攻击力:25 → 40
合成公式变动:石斧(400)+坚定头冠(400)+合成450
总价格:1800 → 1250
攻击力:32 → 20
法术抗性:30
移除:唯一被动:普通攻击可以让目标法术强度降低15%,持续1.5秒
新增:唯一被动:普通攻击可以让目标法术强度降低10%,持续2秒
合成公式变动:疾风匕(400)+血蝠之牙(400)+合成400
总价格:1200
攻击速度:23% → 30%
生命偷取:11% → 10%
合成公式变动:破魔的红蔷薇(1250)+必灭的黄蔷薇(1200)
总价格:3300 → 3100
攻击力: 40 → 50
攻击速度:30% → 60%
法术抗性:35 → 50
唯一被动:生命偷取:12% → 20%
移除:唯一被动:普通攻击可以让目标法术强度降低15%,持续1.5秒。
新增:唯一被动:普通攻击可以让目标法术强度降低20%,持续2秒
合成公式变动:玄铁剑(1600)+石斧(400)+血蝠之牙(400)+合成800
总价格:2800 → 3200
价格:420 → 400
攻击速度:13% → 15%
致命拳套
价格:7% → 10%
合成公式:疾风匕(400)+致命拳套(400)+合成400
总价格:1195 → 1400
移动速度:6%
暴击几率:9% → 15%
攻击速度:18% → 30%
合成公式变动:疾风匕(400)+凶暴双刀(1400)+致命拳套(400)+合成800
合成价格:2895 → 3000
移动速度:10%→12%
攻击速度:55%→65%
暴击率: 30%
新增:唯一被动:每秒或普攻获得5点充能,当达到100点时,下一次普攻必定暴击。
合成公式变动:凶暴双刀(1400)+铜剑(900)+合成800
合成价格:3000 → 3100
攻击力:40 → 25
移动速度:6% → 10%
攻击速度:30% → 45%
暴击率:15% → 20%
唯一主动:使用后披上三层护盾,每层护盾可以抵消一次伤害,护盾3秒后会消失。(冷却时间90秒)
合成公式修改:石斧(400)+ 石斧(400)+ 凶暴双刀(1400)+合成600
总价格:2865 → 2800
攻击力:55 → 20
新增:移动速度:8%
攻击速度 :30 → 40%
移除:唯一被动:物理攻击可以降低目标10点护甲,持续5秒,最多叠加4次。
新增:唯一主动:牺牲当前装备的移动速度转化为双倍的暴击几率。
新增:唯一被动:普通攻击击杀单个目标后,对其半径3码范围内所有单位造成溢出伤害的50%的真实伤害(效果仅远程英雄有效)。
总价格:1240 → 1200
攻击速度:35% → 40%
移除:唯一被动:你的普通攻击可以对目标造成额外20点法术伤害
新增:唯一被动:普通攻击附带目标【15*连续点数】的法术伤害,持续2秒内可叠加连续攻击次数,最高3次。
合成公式变动:玄铁剑(1600)+黑龙皮鞭(1200)+合成(600)
总价格:3380 → 3400
攻击力:20 → 50
攻击速度:45% →60%
移除:生命值:250
唯一被动:普通攻击使自身获得连击点(最多5次),并对目标额外造成【(10%护甲+1%最大生命值)*连击次数】的法术伤害(对目标伤害最高400)。
唯一被动:每次普通攻击会增加自己5%移动速度,持续2秒。
合成公式变动:汲取能量刀(1500)+疾风匕(400)+疾风匕(400)+合成1000
总价格:3500
攻击力:45 → 50
攻击速度:40% → 50%
生命偷取:15% → 20%
合成公式变动:鲍勃的安全气囊(1300)+玄铁剑(1600)+合成500
总价格:3130 → 3400
攻击力:35 → 70
法术抗性:35 → 40
移除:生命值:450
移除:唯一被动:每次受到来自敌方的法术伤害,可以提高5点攻击力和2%移动速度,持续5秒,最多可叠加7次。
移除:唯一被动:当生命值降低到35%以下时受到法术伤害可以产生一个吸收350点法术伤害的护盾,持续5秒,这个效果每60秒最多触发一次。
新增:唯一被动:当生命值降低到35%以下时受到法术伤害可以产生一个吸收(350+等级*20)点法术伤害的护盾,法术抗增加40,持续5秒,这个效果每60秒最多触发一次。
合成价格:石斧(400)+鳞甲(650)+合成400
总价格:1450
攻击力:8 → 20
新增:护甲: 40
移除:唯一被动:击杀或助攻获得叠加状态,(击杀2层助攻1层),每层状态增加3点攻击力,每5层状态增加5%护甲穿透,最多叠加32层,死亡时减少1/3,叠满32层后英雄移动速度增加15%。
唯一被动:普通攻击会造成自身护甲10%的额外物理伤害
唯一被动:当生命值低于30%以下时,激发自身潜力,增加20攻击力,每次伤害获得自身最大生命值1%+20%伤害的生命恢复。持续6秒。
合成公式变动:玄铁剑(1600)+铜剑(900)+觅心拳匕(830) 总价格:3830 → 3730 暴击几率:25% → 20%
合成公式变动:残废之锤(1200)+凶暴双刀(1200)+蓄力之剑(1260) 总价格:4030 → 3888 攻击速度:30% → 40% 暴击几率:15% → 20%
合成公式变动:玄铁剑(1600)+巨人腰带(1000)+合成1300 总价格:3960 → 3900
价格:390 → 380
合成公式变动:法术卷轴(435)+法术卷轴(435)+合成(430)
总价格:1300
法术强度:40 → 45
唯一被动:法术吸血12% →10%
合成公式变动:汲取射线枪(1300)+巫毒杖(860)+合成(640)
总价格:2350 → 2800
法术强度:65 → 90
移除:冷却缩减10%
移除:唯一光环:增加周围英雄30法术强度和20%法术吸血
新增:唯一被动:增加20%法术吸血
总价格:1325 → 1300
生命值:290 → 300
法力值:325 → 330
总价格:3035 → 3050
移除:唯一被动:英雄升级时在8秒内恢复250生命值和200法力值。
调整:唯一被动:每层增加20点生命上限、25点法力值上限和3点法术强度,每分钟增加1层,最多增加10次。当增加至10层时,额外获得10%法术吸血。
合成公式修改:法术卷轴(435)+合成415
总价格:765 → 850
法术强度:25
移除:唯一被动:每次击杀单位获得3的额外金钱奖励
新增:唯一被动:法术穿透5
合成公式变动:生命结晶(400)+法术卷轴(475)+合成525
总价格:1485 → 1360
唯一被动:法术穿透:20 →10
合成公式变动:幻灵夹克(1400)+单面金币(850)+合成750
法术强度:45 → 70
合成公式变动:幻灵夹克(1360)+巫毒杖(860)+合成620
总价格:2600 → 2840
法术强度:60 → 85
生命值:200 → 300
合成公式修改:巫毒杖(860)+黑曜石头冠(740)+合成800
总价格:2100 → 2400
法术强度:70
法术抗性:57 → 55
移除:唯一光环:降低敌人(15+自身等级)法术抗性
新增:唯一主动:对敌方英雄使用,降低其(15+目标等级)法术抗性,持续3秒(冷却时间90秒)
合成公式变动:巫毒杖(860)+法术卷轴(435)+合成1365
总价格:2095 → 2750
法术强度:70 → 80
调整:唯一被动:法术穿透40% → 35%
唯一被动:你的技能伤害目标时,会附加目标法术抗性值35%的额外法术伤害,1秒内只能生效一次。
合成公式变动:真名法典(1120)+巫毒杖(860)+合成620
总价格:2400 → 2600
法术强度:70 → 80
法力回复:10/5s
移除:冷却缩减10%
新增:唯一被动:冷却缩减15%
唯一主动:在目标地点召唤地火岩浆,0.5秒后岩浆喷发对范围内的单位造成目标最大生命值15%的法术伤害并击飞(对非英雄单位最多造成500点伤害),施法范围全地图,冷却时间60秒。
合成公式变动:真名法典(1120)+单面金币(850)+法术卷轴(435)+合成495
总价格:2330 → 2900
法术强度:75 → 85
法力回复:20/5s → 25/5s
新增:唯一被动:增加15法术穿透
合成公式修改:强壮腰带(1000)+鳞甲(650)+坚定头冠(400)+合成400
总价格:2275 → 2450
移除:法术强度:55
生命值:250 → 500
新增:护甲:40
新增:法术抗性:30
唯一主动:放置一个陷阱,放置陷阱一秒后,有敌人靠近可以将附近敌方单位眩晕1秒,陷阱最多存在120秒,冷却时间20秒。
合成公式变动:鳞甲(650)+藤甲(250)+毁灭魔杖(1600)+合成800
总价格:3300
法术强度:100
护甲:50 → 70
移除:唯一主动:将自身冻结,无敌并且无法移动,持续2秒(冷却90秒)
新增:唯一主动:无敌并且可以移动,但速度只有50%并且不能攻击或者施法,持续2秒(冷却90秒)
合成公式变动:单面金币(850)+巫毒杖(860)+法术卷轴(435)+合成855
总价格:2600 →3000
法术强度:80 →90
移除:唯一主动:对目标敌方英雄造成目标当前血量25%(每100点法术强度+4%)的法术伤害,最低200点,冷却60秒。
移除:唯一被动:增加15%冷却缩减。
新增:唯一主动:立即对目标敌方英雄造成250点法术伤害,之后会对目标造成每秒当前血量5%+(每50点法术强度+1%)的法术伤害,持续4秒(冷却90秒)
新增:唯一被动:增加15法术穿透。
合成公式变动:蓄力之剑(1260)+毁灭魔杖(1600)+合成500
总价格:2470 → 3360
法力值:350
法术强度:110
唯一被动:释放一次法术后你的下次普通攻击将附带50%法术强度的法术伤害,这个效果2秒内只会触发1次(不与蓄力之剑和三圣器效果叠加)
合成公式变动:单面金币(850)+毁灭魔杖(1600)+合成1300
总价格:3665 → 3750
法术强度+110
移除:+20法术穿透
新增:唯一被动:增加15法术穿透。
唯一主动:发射一枚变形魔法弹,将命中的第一个敌方单位变成一只小动物,变形状态中无法施法和攻击,持续3秒,冷却时间90秒。
总价格:800
攻击速度:25%
法术值:250
唯一被动:普攻附带额外的(自身等级*2+0.15AP)魔法伤害。
唯一被动:每造成一次伤害,都会降低目标4点法术抗性,持续3秒,最多叠加6次
总价格:2000
合成公式:蔷薇花开弓(800)+合成1200
攻击速度:55%
法术值:350
冷却缩减:10%
唯一主动:攻击速度提高50%,持续7秒。(冷却时间45秒)
唯一被动:普攻附带额外的(自身等级*2+0.3AP)魔法伤害,并对目标周围300范围的敌人造成同值的伤害。
唯一被动:每造成一次伤害,都会降低目标8点法术抗性,持续3秒,最多叠加6次
价格:300 → 250
护甲:16 → 10
价格:700 → 650
护甲:40 → 30
合成公式变动:藤甲(250)+鳞甲(650)+合成1000
总价格:2000 → 1900
护甲:90 → 80
唯一被动:将受到普通攻击的物理伤害的30%(结算护甲前)转为法术伤害反弹给攻击者
合成公式:生命结晶(400)+藤甲(650)+坚定头冠(400)+合成600
总价格:2175 → 2050
生命值: 270 → 350
护甲: 16 → 45
法术抗性:24 → 30
唯一光环:提高友方英雄20护甲、15法术抗性
合成公式:SOS团的徽记(2050)+合成1000
总价格:2400 → 3050
生命值: 500
护甲: 30 → 50
新增:法术抗性:35
唯一光环:提高友方英雄35护甲、25法术抗性
唯一主动:为附近友方英雄增加一个护盾,持续3秒,护盾值是(自身护甲+法术抗性)*0.5+等级*10,冷却时间60秒
合成公式:无尽水源(880)+鳞甲(650)+愈合神石(400)+合成700
总价格:2200 → 2630
护甲: 45 → 45
法术抗性:30 → 40
法力回复:8/5s → 10/5s
新增:生命回复:20/5s
唯一被动:每损失1%的法力值,增加1%的法力回复。
新增:唯一被动:每损失2.5%的生命值,提高1点护甲和0.6法术抗性
唯一被动:每损失2.5%的法力值,增加1点法术强度和0.6点攻击力。
合成公式变动:鳞甲(650)+坚定头冠(400)+合成1150
总价格:2300 → 2200
护甲:60
法术抗性:38 →45
合成公式:愈合神石(400)+润滑宝石(800)+鳞甲(650)+合成300
总价格:2325 → 2150
生命值:250 → 350
护甲:20 → 45
合成公式:巨人腰带(1000)+鳞甲(650)+合成900
总价格:2610 → 2550
生命值: 450 → 500
合成公式变动:藤甲(650)+黑曜石头冠(800)+强壮腰带(1000)+合成650
总价格:2610 → 3100
生命值:480 → 500
护甲: 50→ 45
移除:攻击力:10
新增:法术抗性:50
移除:唯一被动:普通攻击和技能伤害会降低目标15点攻击和25法术强度,持续3秒,最多可叠加3层。
新增:唯一被动:普通攻击或技能伤害降低目标10点攻击和15法术强度,持续4秒,最多可叠加5层。
合成修改:强壮腰带(1000)+鳞甲(700)+生命结晶(450)合成750
总价格:2350 → 2850
生命值:300 → 600
护甲:40 → 50
唯一被动:你的普通攻击会对目标周围200范围内造成(30+1%)最大生命值的物理伤害,附加伤害对非英雄单位翻倍。
唯一主动:立即自身周围目标造成(60+3%)最大生命值的物理伤害(30秒冷却)
合成公式:法力结晶(400)+鳞甲(650)+合成450
总价格:1525 → 1500
护甲:40 → 35
法力值:425 → 400
唯一被动:冷却缩减15% → 10%
合成公式变动:冰川护甲(1500)+强壮腰带(1000)+坚定头冠(450)+合成600
总价格:3000 →
生命值:250 → 500
法力值:400 → 500
护甲: 35 → 45
新增:法术抗性:35
唯一被动:冷却缩减+15%
唯一主动:解除目标友军身上的负面状态,并且增加一个可以吸收(200+等级*10)伤害的护盾,持续8秒。如果护盾被打破或者持续时间到,会对临近单位造成等量法术伤害,冷却60秒。30秒内无法对同一目标释放多次
合成公式变动:冰川护甲(1200)+鳞甲(700)+藤甲(300)+合成800
总价格:2925 → 3000
护甲:78 →85
价格:475 → 400
生命值:180 → 150
价格:1110 → 1000
生命值:430 → 400
总价格:2970 → 2800
移除:被动:每杀一个非英雄单位增加3.5生命上限和0.15生命值/5秒,每杀一个英雄单位增加35生命值上限和1.5生命回复/5秒,最多增加350生命值和15生命回复/5秒。
新增:唯一被动:生命值上限提高8%
新增:唯一被动:每获得一次击杀或助攻,4秒内8%最大生命值
合成公式:强壮腰带(1000)+残废之锤(1200)+合成900
总价格:3150 → 3100
攻击力:40 → 30
合成公式修改:强壮腰带(1000)+ 鳞甲(650)+愈合神石(400)+合成700
总价格:3075 → 2750
生命值:300 → 450
护甲: 70 → 50
合成公式修改:生命结晶(400)+鳞甲(650)+润滑宝石(800)+合成1000
总价格:3125 → 2850
新增:护甲:40
移除:+10%冷却缩减
新增:唯一被动:+10%冷却缩减
总价格:2300 → 2250
生命值:450 → 500
法术抗性:50 → 55
调整:唯一被动:35秒内未受到敌方赢伤害则产生一层(150+10%最大生命值)生命值的护甲,该护盾只抵挡敌方英雄所造成的伤害。
合成公式:鳞甲(650)+黑曜石头冠(740)+愈合神石(400)+合成810
总价格:2560 → 2600
新增:护甲:60
法术抗性:65 → 50
生命回复:40/5s → 30/5s
唯一被动:生命值每降低1%,提高1%的生命恢复速度
移除:唯一被动:每次击杀敌方英雄时可以恢复5%的最大生命值
120生命值,每次获得助攻时可以恢复2.5%的最大生命值 60生命值
新增:唯一被动:当生命值低于30%,获得一层最大生命值10%的护盾,并每秒回复最大生命值4%,持续5秒,(冷却时间90秒)
合成公式修改:黑岩石护符(1200)+强壮腰带(1000)+合成500
生命值:300 → 600
法术抗性: 52 → 50
总价格:765 → 700
总价格:1590 → 1500
总价格:800 → 750
总价格:1950 → 1800
总价格:825 → 800
总价格:850 → 800
总价格:1045 → 1000
总价格:1100 → 1050
总价格:1045 → 1020
总价格:2330 → 2200
总价格:2350 → 2250
总价格:2380 → 2300
总价格:2475 → 2400
基础移动速度:25 → 30
总价格:800 → 750 护甲:22 → 20
总价格:1800 → 1750
基础移动速度:45 → 70
护甲:20 → 40
总价格:870 → 850
基础移动速度:45 → 70
总价格:1870 → 1850
基础移动速度:50 → 70
攻击速度:30% → 60%
基础移动速度:45 → 50
修改:唯一被动:法术穿透20 → 10
基础移动速度:50 → 70
法术强度:25 → 55
基础移动速度:45 → 50
基础移动速度:50 → 70
法术抗性:35 → 55
基础移动速度:45 → 50
基础移动速度:50 → 70
总价格:2700 →2200
基础移动速度:45 → 50
修改:唯一被动:冷却缩减15% →10%
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基础移动速度:50 → 70
基础移动速度:45 → 70
基础移动速度:70 → 90
基础移动速度:45 → 70